扫雷是谁发明的?
Windows 版的扫雷由微软的 Robert Donner 和 Curt Johnson 编写。这个玩法本身更早就有了:更早的“隐藏地雷方格”游戏包括 ZX Spectrum 上的 Mined-Out(1983 年)和 Relentless Logic(1985 年)。是微软的版本让这种数字方格的形式家喻户晓。
扫雷是什么时候推出的?
- 1990 年:扫雷出现在微软的 Windows 娱乐包(Microsoft Entertainment Pack)中。
- 1992 年:Windows 3.1 内置了扫雷,让它出现在数以百万计的办公室和家用电脑上。
- 2000 年代:Windows XP 保留了许多玩家记忆中的经典灰色外观。
- 2007 年:Windows Vista 推出了重新设计的版本,可以选择用花朵代替地雷。
- 2012 年:Windows 8 不再默认内置扫雷,微软改为提供单独的免费应用。
我们的经典 Windows 风格扫雷是对那种外观的独立致敬。MinesweeperHQ 与微软没有任何关联。
扫雷世界纪录怎样计算
竞技玩家比较的不只是用时。同样难度的两局,需要的点击次数可能相差很多,所以纪录通常会同时给出这些指标:
- 用时:从第一次点击到获胜的秒数,按难度(初级、中级、高级)分别统计。
- 3BV:不插旗清完一个棋盘所需的最少左键点击次数:每一片空白区算一次点击,每个不挨着空白区的数字也各算一次。它衡量一个棋盘需要多少工作量。
- 3BV/s:3BV 除以用时。它在奖励速度的同时考虑了棋盘的难度,因此比较起来更公平。
- NF(不插旗):全程不插任何旗而获胜的对局,这是快速玩家中常见的风格。
官方排名由竞技社区维护,并通过录像回放核实对局。由于纪录不断刷新,这里不引用具体的时间,最新数字请查看当前的社区排名。
扫雷对计算机来说也很难吗?
从严格意义上说,是的。2000 年,数学家 Sadie Kaye(论文署名为 Richard Kaye)证明了“判断一个扫雷局面是否自洽”是 NP 完全问题,属于一类著名的、目前没有已知快速通用解法的问题。不过在实践中,普通棋盘上的局面足够小,扫雷解题器可以精确地检查。
记录你自己的最佳成绩
你在这里赢下的每一局,都会按难度把用时记录在我的战绩里,只保存在本浏览器中。先用扫雷怎么赢这篇指南提高准确度,再去挑战时间。
参考来源
- “Minesweeper (video game)”,维基百科:作者、Mined-Out、娱乐包的发行、Vista 的花朵图块,以及在 Windows 8 中被移除。2026 年 9 月查阅。
- Richard Kaye,“Minesweeper is NP-complete”,The Mathematical Intelligencer 22(2),2000 年。
- 扫雷统计指标定义,minesweepergame.com:3BV 与 3BV/s。